Важное уточнение: Umbrella Corporation — вымышленная корпорация из вселенной Resident Evil (Biohazard) компании Capcom․ В реальности такой организации не существует, поэтому данная статья носит развлекательно-информационный характер: мы расскажем о структуре «подразделений» корпорации, о том, как фанаты воссоздают её в косплее и ролевых проектах, и как «вступить в ряды» фан-сообщества в 2026 году․
Краткая история корпорации
Umbrella Corporation — транснациональный конгломерат, действовавший (по сюжету игр) с 1968 по 2003 год․ Официально компания занималась фармацевтикой, косметикой, химической промышленностью, производством промышленного оборудования, продуктами питания и даже туризмом․ Однако за фасадом легального бизнеса скрывались секретные исследования в области вирусологии․
Корпорация была основана группой учёных-вирусологов, среди которых выделялись Освелл Спенсер, Эдвард Эшфорд и Джеймс Маркус․ После череды катастроф, включая инцидент в Раккун-Сити в 1998 году, компания была признана виновной, обанкротилась и прекратила существование к 2003 году․
Основные подразделения Umbrella
Если бы набор в корпорацию существовал, кандидаты могли бы выбирать из следующих направлений:
- Umbrella Pharmaceuticals, фармацевтическое крыло, «лицо» компании․ Именно здесь под прикрытием разработки вакцин велись основные исследования․
- U․S․S․ (Umbrella Security Service) — служба безопасности, элитные отряды вроде Alpha Team Ханка; Задачи: охрана объектов, ликвидация утечек и свидетелей․
- U․B․C․S․ (Umbrella Biohazard Countermeasure Service) — наёмное подразделение для борьбы с последствиями биологических инцидентов․ Именно в нём служил Карлос Оливейра․
- Исследовательские лаборатории — Арклей, НЕСТ и другие объекты, где трудились учёные вроде Уильяма Биркина․
- Транспортное и туристическое подразделение — прикрытие для перевозок образцов через Атлантику․
«Набор 2026»: как это работает в фан-сообществе
В 2026 году интерес к вселенной Resident Evil остаётся высоким: выходят новые игры, ремастеры и экранизации․ Фанаты по всему миру организуют:
- Косплей-группы — участники воссоздают форму U․S․S․ и U․B․C․S․, шевроны с логотипом «зонтика», снаряжение оперативников․
- Ролевые проекты и квесты — сюжетные игры по мотивам инцидента в Раккун-Сити, где участники «проходят отбор» в подразделения корпорации․
- Онлайн-сообщества — форумы, Discord-серверы и группы, где можно «подать заявку» на роль учёного, оперативника или сотрудника службы безопасности․
- Фан-мерч — нашивки, значки, пропуска сотрудников Umbrella (имена и номера на них, разумеется, вымышленные, вроде «Сотрудник № »)․
Какие «требования» предъявлялись к кандидатам (по лору)
Судя по играм и книгам, корпорация искала:
- учёных с выдающимися способностями в вирусологии и генетике;
- военных и наёмников с безупречными боевыми навыками для U․S․S․ и U․B․C;S․;
- лояльность и готовность к секретности — сотрудники подписывали жёсткие соглашения о неразглашении;
- готовность работать в изолированных объектах глубоко под землёй․
«Набор в подразделения Umbrella» в 2026 году — это, прежде всего, часть богатой фан-культуры Resident Evil․ Вступить в ряды «корпорации» может любой поклонник серии: достаточно выбрать подразделение по душе, собрать костюм или присоединиться к тематическому сообществу․ Главное, помнить, что в реальности никаких секретных лабораторий не существует, а весь «набор» происходит исключительно в игровом и творческом формате․
Obedience breeds discipline․ Discipline breeds unity․ — как гласит корпоративный девиз․ Добро пожаловать в Umbrella!